You must need to login..!
Description
This post is also available in:
Italiano
English (Inglese)
Русский (Russo)
CLASH ROYALE
Deck Arena 6
Con l’arena 6 sblocchiamo 3 nuove leggendarie, il Tronco, la Scintilla e il Minatore.
PRIMO DECK
- Domatore di cinghiali
- Stregone di ghiaccio
- Palla infuocata
- Minatore
- Scarica
- Barbari
- Sgherri
- Congelamento COSTO ELISIR 3.5
Questo Deck Arena 6 punta soprattutto sulla combinazione Minatore – Domatore di cinghiali. La strategia da usare è quella di riuscire a posizionare il Minatore sulla torre nemica e subito dopo usare il Domatore di cinghiali, questo perché così facendo la torre prenderà di mira il Minatore lasciando libero il Domatore di infliggere grandi danni; l’avversario sicuramente si difenderà dal Domatore ma noi possiamo usare la Congelamento nel momento in cui schiera le truppe per difendersi facendogli guadagnare tempo al Domatore infliggendo più danni possibili. Un’altra strategia possibile è posizionare sempre il Minatore sulla torre nemica dopodiché mandare i Barbari d’avanti al Domatore di cinghiali, in questo modo proteggeranno quest’ultimo da eventuali attacchi. La Palla infuocata insieme allo Stregone di ghiaccio e gli Sgherri le usiamo per difenderci da eventuali attacchi.
Combinazioni possibili:
Domatore di cinghiali + Minatore
Domatore di cinghiali + Minatore + Congelamento
Domatore di cinghiali + Minatore + Palla infuocata
Domatore di cinghiali + Minatore + Sgherri
Domatore di cinghiali + Minatore + Barbari
SECONDO DECK
- Minatore
- Barile Goblin
- Orda di Scheletri
- Orda di Sgherri
- Fornace
- Tronco
- Torre infernale
- Palla infuocata COSTO ELISIR 3.6
Questo ragazzi è un Deck Arena 6 molto “bastardo” come lo chiamo io ahahahah ma a parte gli scherzi è un deck strettamente offensivo che non vuole avvicinarsi tanto ma solamente attacchi a distanza. Dunque dobbiamo puntare sulla combinazione Minatore – Barile goblin. Si inizia ponendo al centro dell’arena la Fornace per poi attaccare contemporaneamente con il Minatore e il Barile goblin. L’orda di Scheletri insieme alla Torre inferno le usiamo contro i tank avversari, il Tronco e la Palla infuocata contro le orde e l’orda di Sgherri la possiamo usare sia in maniera offensiva ( contemporaneamente al Minatore e Barile goblin ) che difensiva.
Combinazioni possibili:
Fornace + Minatore + Barile goblin
Fornace + Minatore + Barile goblin + Orda di Sgherri
Minatore + Barile Goblin
Minatore + Barile Goblin + Orda di Sgherri
TERZO DECK
- Golem
- Sgherri
- Lapide
- Draghetto
- Arcieri
- Fulmine
- Tronco
- Scarica COSTO ELISIR 3.9
Questo è un Deck Arena 6 che a nostro parere è molto buono *se usato bene*. Dunque abbiamo il Golem, la nuova carta epica sbloccabile in questa arena, che è un forte tank che però come tutti i tank vanno ben supportati per essere competitivi. La Lapide non deve mancare al centro dell’arena perché funge come distrazione per un’eventuale attacco, ma andiamo a vedere come va usato: posizioniamo il Golem dietro alla torre e aspettiamo che avanza per ricaricare l’elisir e posizioniamo dietro di lui gli Arcieri e il Draghetto appena possibile, arrivati qui dovremmo essere bravi a gestirla il meglio possibile affinché il Golem arrivi alla torre nemica usando bene la Fulmine, il Tronco o la Scarica perché dobbiamo provare a farlo arrivare alla torre o almeno fargli subire tutti i danni mentre le unità da supporto fanno piazza pulita delle truppe nemiche per poi andare sulla torre.
Combinazioni possibili:
Golem + Draghetto + Arcieri + Fulmine
Golem + Draghetto + Sgherri + Fulmine
QUARTO DECK
- Scintilla
- Gigante
- Moschettiere/Mago di fuoco
- Palla infuocata
- Scarica
- Mini P.E.K.K.A.
- Sgherri
- Stregone di Ghiaccio/Goblin lancieri COSTO ELISIR 3.9/3.9
In questo Deck Arena 6 vediamo in azione una delle tre nuove LEGGENDARIE sbloccabili in quest’arena, la Scintilla. La Scintilla possiamo dire che è una carta da supporto e nel nostro caso va a supportare il Gigante; dunque cominciamo nel posizionare il Gigante dietro la torre e appena possibile la Scintilla dietro di lui insieme allo Stregone di fuoco per difenderci dalle possibili truppe aeree. Tuttavia possiamo usare al posto dello Stregone di fuoco lo Stregone di ghiaccio ma anche gli Sgherri perché anche la Scintilla ha bisogno di supporto.
Combinazioni possibili:
Gigante + Scintilla + Stregone di fuoco
Gigante + Scintilla + Stregone di ghiaccio
Gigante + Scintilla + Sgherri
NOTA BENE: il Gigante potrebbe essere sostituito da altri tank ma tuttavia sarebbe consigliabile il Gigante.
BUON GAME A TUTTI! 😉