CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE RECENSIONE

recensione call of duty: infinite warfare-final

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RECENSIONE CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE


Ciao a tutti ragazzi, oggi vi daremo la recensione Recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare.

Abbiamo provato il gioco, per questo vi invitiamo a visitare il nostro canale YouTube: V2KS perché venerdì 4 novembre troverete subito un video con la recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare. Tralasciando questo particolare, ora vogliamo parlarvi delle sensazioni che abbiamo avuto giocando alla beta, ma anche ascoltando i commenti degli altri.

Sembrerebbe che quest’anno COD abbia tutte le carte in regola per dimostrarsi molto competitivo e allo stesso tempo con uno stile di gioco veloce. Ecco, noi volevamo soffermarci un attimo su questa parola: VELOCE. In precedenza, a nostro parere, si era un po’ persa la velocità di gioco. Ad esempio i famosi “QUICKSCOPE” non erano più quelli di una volta, è questo ci era un po’ dispiaciuto. Diciamo che testando il gioco per fornire a voi lettori una valida recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare abbiamo notato che attraverso questo COD, finalmente, si ritorna indietro come STILE DI GIOCO, mentre le ambientazioni sono completamente cambiate. Bisogna dire che sono veramente belle, sia per come sono strutturate e sia per la grafica, che purtroppo ha ancora qualche carenza nei colori, perché tendono ad essere un po’ troppo spenti e cupi. Quest’anno troveremo un setting estremamente futuristico e ci sarà sempre quella caratteristica che lo rende un gioco molto frenetico ed iperaccelarato. Di certo non ci si può aspettare un gioco rivoluzionario, perché comunque mantiene sempre le sue peculiarità. Però bisogna anche ammettere che FORMULA VINCENTE NON  SI CAMBIA.

I cambiamenti e le evoluzioni ci sono state, come il ritmo che è leggermente più fluido e le animazioni di ricarica che sono migliorate. Il multiplayer di Call of Duty: Infinite Warfare permette ai giocatori di personalizzare la propria partita in modi mai visti finora, con il gameplay frenetico per il quale la serie è conosciuta, dando agli utenti vari modi per ottimizzare armi ed equipaggiamento secondo il proprio stile di gioco.

Infinite Warfare introduce gli strumenti più avanzati della guerra: attrezzature per il combattimento, strumenti ad alta tecnologia, e prototipi di armi uniche. È un’esperienza incredibilmente profonda, dove tutto (incluse armi ed equipaggiamenti di natura letale e tattica) è stato costruito intorno ad ogni stile di gioco. Quindi uno scenario con grandi personalizzazioni cose che noi Gamers amiamo. I giocatori hanno la possibilità di combinare tutto ciò a proprio piacimento. Questa modalità offre opzioni di personalizzazione senza precedenti, ed il sistema fluido e movimentato di Call of Duty Black Ops III si è evoluto per adattarsi ai nuovi combattimenti, per creare un’esperienza di gameplay davvero affascinante e frenetica, basata su combattimenti in prima linea, nei quali ogni secondo è di fondamentale importanza. Di seguito, i dettagli su tutti i Rigs.

Combat Rig

I Rigs sono la componente definitiva nel sistema di combattimento. Ogni Rig (sei in totale) è realizzato secondo stili di gioco completamente diversi, come le innovative tute tattiche indossate dai giocatori durante gli scontri in multiplayer. Essendo progettati per unire gli equipaggiamenti e lo stile di gioco dell’utente, i Rigs offrono potenziamenti e personalizzazioni ad alto livello, grazie alla possibilità di selezionare i diversi attributi. Scegliere e personalizzare il proprio Rig garantisce al giocatore un margine strategico ed un set completo di opzioni tattiche per ogni scontro.

Ogni Rig permette di selezionare diversi Payload e Trait per personalizzare il tuo equipaggiamento prima di entrare in battaglia. I Payload possono consistere sia in potentissime armi che abilità speciali. I Trait possono essere delle caratteristiche migliorate e permanenti, oppure abilità che si rigenerano a brevi intervalli. I layload e i Tratti possono essere sfruttati insieme per creare combinazioni uniche per ciascun Rig e il relativo stile di gioco. I giocatori possono sceglierne un Payload e un Trait da utilizzare in battaglia. I vari Rig si sbloccano aumentando di livello nelle partite multiplayer. Ogni Rig si distingue con diversi caschi, busti, e variazioni estetiche, le quali consentono una personalizzazione ancora più ampia.

 Warfighter

Il Warfighter è il Rig più accessibile ed è pensato per uno stile di gioco d’assalto a media distanza. I giocatori che selezionano il Rig Warfighter saranno in grado di supportare la propria squadra con uccisioni veloci, raggiungeranno in fretta gli obiettivi e saranno sempre sulla linea offensiva.

Payload

  • Claw – un’arma rapida e ad ampio raggio con proiettili a rimbalzo, progettata per eliminare i nemici di fronte a te o nascosti negli angoli. Utilizza la mira per colpire in maniera più precisa
  • Combat Focus – ottieni il doppio degli “strak points” per un periodo limitato
  • Overdrive – consente un aumento temporaneo della velocità

Trait

  • Ping – Le uccisioni e gli assist attivano un radar nel punto in cui è morto il nemico, rivelando bersagli ostili nelle vicinanze dei compagni di squadra. I nemici uccisi utilizzando questa abilità ti daranno un punteggio aggiuntivo
  • Persistence – le killstreaks non vengono azzerate quando muori, ma necessitano di maggiore punteggio per essere ottenute. Puoi ottenere ogni killstreak una sola volta per partita
  • Resupply – Recupera il tuo rifornimento raccogliendo un bottino dopo un’uccisione effettuata con armi a distanza

Merc

Si concentra soprattutto sulla difesa e sul fuoco di soppressione. È maggiormente indicato per i giocatori orientati verso una strategia difensiva, che preferiscono armi di grandi dimensioni e danni massivi. È pensato per eliminare velocemente le minacce nemiche.

Payload

  • Steel Dragon – arma pesante a raggio, dotata di un sistema multi-tracking
  • Bull Charge – ti permette di equipaggiare uno scudo antisommossa per insinuare le difese nemiche, o eliminare velocemente gli avversari che ti sbarrano la strada.
  • Reactive Armor – Il sistema ad alto voltaggio di questa armatura neutralizza i colpi delle armi di piccole dimensioni

Trait

  • Man-at-Arms – un potenziamento che ti permette di trasportare carichi pesanti con il minimo sforzo. Inizia la battaglia con le munizioni al massimo, e il peso delle armi non influisce sui movimenti
  • Infusion – rigenera più velocemente la salute dopo aver subito dei danni
  • Shockwave – premi un tasto a mezz’aria per attivare un’esplosione devastante

FTL

Il prototipo di un rig che sfrutta il massimo della tecnologia per garantire vantaggi in battaglia. Maggiormente indicata per quei giocatori che seguono uno stile di gioco “run-and-gun”, e preferiscono avere uno scontro ravvicinato con il nemico.

Payload

  • Eraser – una pistola sperimental e compatta a base di energia che elimina i nemici
  • FTL Jump – una raffica FTL localizzata che ti trasporta a breve distanza
  • Phase Shift – vieni trasportato in un’altra dimensione, evitando di subire danni. Gli altri giocatori che la utilizzano possono però affrontarti.

Trait

  • Power Slide – una capacità che aumenta la velocità e la distanza delle tue schivate, e ti consente di mirare durante la schivata. Inoltre diminuisce grandemente il costo del boost.
  • Supercharge – uccidere i nemici ti permetterà di ottenere dei “cooldown packs” utili per permettere alla tua squadra di utilizzare il boost
  • Perception – ricevi delle notifiche su schermo quando i nemici guardano nella tua direzione

Stryker

Dotato di armamenti pensati per la soppressione del nemico e il supporto della squadra. Gli utenti che prediligono il gioco di squadra dovrebbero scegliere questo Rig in battaglia.

Payload

  • Gravity Vortex Gun – Un prototipo di lanciamissili che spara un proiettile lento, che distorce la gravità, attirando e danneggiando i nemici
  • Micro Turret – una torretta compatta e multi superficie da piazzare sul campo
  • Centurion – Distrugge i proiettili nemici e piazza un potente campo elettromagnetico

 

Trait

  • Trophy Drone – distrugge una granata letale in arrivo, per poi ricaricarsi
  • Relay – delle apparecchiature piazzate sul campo avvertiranno il giocatore quando il nemico è in vista
  • Hardened – Apparecchiature e droni avranno maggiori punti salute e potranno persistere anche alla morte del giocatore

Phantom

Specializzato nel mimetizzarsi e negli scontri a lunga distanza. Pensato per i cecchini che prediligono uno stile di gioco “stealth”

Payload

  • Ballista EM3 – un lanciamissili elettromagnetico ad alta precisione con una maggiore capacità di penetrazione, che elimina il nemico
  • Pulsar – Un sensore EM avanzato che ti permette di visualizzare la posizione dei nemici
  • Active Camo – ti rende quasi invisibile

Trait

  • Marked Targed – quando colpisci un nemico, questo viene marcato fino alla sua morte, e gli viene impedito di rigenerare la propria salute per 5 secondi. I nemici marcati che vengono eliminati dai compagni di squadra ti garantiranno un punteggio bonus
  • Heightened Senses – mentre prendi la mira con un fucile di precisione, puoi ricevere l’audio dai nemici vicini con maggiore precisione. Dei sensori ti avvertiranno, inoltre, se ci sono bersagli ostili nelle vicinanze
  • Rearguard – entri in campo con uno scudo che ti protegge dagli attacchi alle spalle. Mentre lo scudo è attivo, gli attacchi corpo a corpo vengono neutralizzati, ad eccezione di quelli frontali.

Synaptic

Un drone di classe C6 operato a distanza, è pensato per la velocità e i combattimenti ravvicinati. È indicato particolarmente per i giocatori che preferiscono scontri corpo a corpo e a breve distanza.

Payload

  • Equalizer – doppie mitragliatrici con soppressori integrati per il combattimento ravvicinati
  • Reaper – passa rapidamente al combattimento corpo a corpo
  • Rewind – ripristina la tua posizione, i punti salute e rifornisce le munizioni

Trait

  • Combat Burst – dopo ciascuna uccisione, ottieni un breve aumento della velocità
  • Rushdown – il jump pack danneggia si ricarica più velocemente e danneggia direttamente i nemici durante l’esplosione
  • Propulsion – premi un tasto per lanciarti rapidamente in qualsiasi direzione orizzontale

 

Per concludere vi diciamo che sicuramente ci possiamo aspettare un gioco molto entusiasmante come d’altronde tutti gli altri COD, con la differenza che ora è ambientato anche nello spazio e le dinamiche di gioco sono migliorate molto ispirandosi ai vecchi Call Of Duty.

Ci auguriamo che attraverso la nostra recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare siamo riusciti a schiarirvi le idee su questo fantastico Videogames che vi consigliamo di acquistare. Noi lo abbiamo acquistato appena è uscito in Italia.

Vi aspettiamo in tanti sul nostro canale YouTube: V2KS per continuare a ricevere il vostro supporto sul nostro lavoro e per conoscere attraverso i nostri video e le nostre prossime recensione su CALL OF DUTY: Infinite Warfare come sarà questo gioco. Che aspetti?! Non perdere tempo, ISCRIVITI al canale.

Ciao a tutti Gamers! Alla prossima recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare sulle campagne!  😉

Intanto non dimenticate di mettere un Like sul nostro Blog se avete apprezzato la nostra dedizione ed il nostro impegno nel condividere con voi le nostre impressioni realizzando la recensione CALL OF DUTY: Infinite Warfare e se vi è davvero piaciuta condividetela pure sui vostri Social!

Buon Game a tutti da V2KS

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